El trabajo del alumno de Diseño y Desarrollo de Videojuegos, Íñigo Cebollero, ha sido publicado en 80 LEVEL, una plataforma digital para desarrolladores de juegos, artistas digitales, animadores, entusiastas de los videojuegos y especialistas en CGI y VFX.
En este proyecto, el alumno ha desarrollado un asset para videojuegos inspirado en una cabina telefónica clásica, diseñada digitalmente a partir de los programas Maya, Substance 3D Painter y Marmoset Toolbag.
Para este trabajo, se ha profundizado en todo el proceso de desarrollo del prototipo, desde la creación de un material base como el acero, hasta el texturizado y la iluminación, haciendo uso de los distintos programas utilizados y siguiendo un orden lógico con ellos, con el fin de obtener un resultado fiel a la realidad.
80 Level es una red mundial de publicación de contenidos digitales que conecta a empresas de videojuegos, personas con talento y organizaciones creativas en beneficio mutuo.
Todos los detalles del proyecto pueden verse aquí