Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales
Proyecto de: Noelia Alonso
CURSO
4 años
CURSO
4 años
CRÉDITOS:
240 ECTS
MODALIDAD:
Presencial en Madrid
IDIOMAS:
Español
FECHA:
Septiembre 2023
PLAZAS:
90
HORARIO:
1º y 2º mañana, 3º y 4º tarde.
Últimas plazas disponibles para el curso 2023-2024 con becas exclusivas para estudiar Videojuegos en nuestra Universidad.
Único plan de estudios que incorpora a partir de segundo curso menciones en Arte para Videojuegos, Game Design o Programación.
Reconocida en los Grads in Games Awards como una de las 6 mejores instituciones educativas a nivel europeo para estudiar videojuegos.
Más de 400 ordenadores, tabletas gráficas con software específico de Diseño y equipos de realidad virtual y realidad aumentada.
Nuestro Campus Universitario situado en el corazón de Madrid está lleno de actividades, masterclasses, pasarelas, concursos, ferias, eventos, etc. para potenciar al máximo la creatividad de los alumnos.
Precursores en elevar al ámbito universitario las carreras de diseño, creando los primeros Grados Oficiales en Diseño de Producto, Diseño de Moda, Diseño de Interiores, Diseño y Desarrollo de Videojuegos o Diseño Multimedia y Gráfico.
Contamos con numerosos convenios con algunas de las mejores universidades del mundo del diseño para que nuestros alumnos incorporen la experiencia internacional y multicultural a su paso por la universidad.
La propia tipología de nuestras titulaciones permite utilizar una metodología de aprendizaje basado en proyectos reales. Buscamos tu excelencia.
Más de 2.200 convenios firmados con las principales empresas del sector para la práctica profesional de nuestros alumnos, el asesoramiento e intercambio de experiencias y la investigación.
Más de 13.000 m2 de instalaciones especializadas que cuentan con los mejores medios y equipos que usan las grandes empresas del sector.
El Plan de Estudios del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales se articula en 240 créditos ECTS divididos en 4 cursos.
Consulta las Guías Docentes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.
Aprenderás conocimientos transversales básicos de programación, diseño digital, dibujo artístico y proyectos así como nociones teóricas de la industria del videojuego.
Asignatura | Semestre | Créditos ECTS | Horas |
---|---|---|---|
Introducción a la Industria del Videojuego | 1 | 3 | |
Diseño Digital I | 1 | 6 | |
Fundamentos de la Programación | 1 | 6 | |
Dibujo Artístico | A | 6 | |
Taller de Proyectos I | A | 6 | |
Historia del Arte | A | 6 | |
Sistemas de Representación y Perspectiva | A | 6 | |
Inglés I | A | 6 | |
Introducción a la Programación de Videojuegos y Entornos Virtuales | 2 | 6 | |
Fundamentos de Redes y Entornos Multijugador | 2 | 3 | |
Diseño digital II | 2 | 6 |
Te especializarás en una de las tres menciones: diseño, arte o programación y completarás tu formación con asignaturas básicas de modelado 3D, diseño web y storyboarding.
Asignatura | Semestre | Créditos ECTS | Horas |
---|---|---|---|
Introducción al Modelado 3D | 1 | 6 | |
Taller de Proyectos II | A | 6 | |
Diseño de Videojuegos: Guiones y Storyboarding | A | 6 | |
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales I | A | 12 | |
Inglés Aplicado a la Industria del Videojuego | A | 6 | |
Comunicación Audiovisual | A | 6 | |
Diseño Web | 2 | 6 | |
Diseño Interactivo (Opt. Diseño) | 1 | 6 | |
Diseño de Niveles: Teoría y Aplicación (Opt. Diseño) | 2 | 6 | |
Animación 2D (Opt. Arte) | A | 6 | |
Anatomía y Movimiento (Opt. Arte) | 1 | 3 | |
Modelado 3D y Texturizado (Opt. Arte) | 2 | 3 | |
Programación Orientada a Objetos (Opt. Programación) | 1 | 6 | |
Matemática Aplicada (Opt. Programación) | 2 | 6 |
Adquirirás conocimientos de comercialización, diseño web avanzado, gestión de proyectos y marco legislativo, mientras profundizas en la mención escogida. En este curso realizarás prácticas curriculares en empresas del sector de videojuegos.
Asignatura | Semestre | Créditos ECTS | Horas |
---|---|---|---|
Legislación Aplicada | 2 | 3 | |
Diseño Móvil y Nuevas Plataformas (Opt. Diseño) | A | 6 | |
Prácticas Curriculares (Opt. Diseño) | A | 12 | |
Diseño Experimental e Interfaces Alternativas (Opt. Diseño) | 1 | 6 | |
Diseño de Niveles Avanzados (Opt. Diseño) | 2 | 6 | |
Animación 3D (Opt. Arte) | A | 6 | |
Modelado 3D y Escultura Digital (Opt. Arte) | A | 6 | |
Concept Art (Opt. Arte) | A | 6 | |
Prácticas Curriculares (Opt. Arte) | A | 12 | |
Inteligencia Artificial (Opt. Programación) | A | 6 | |
Prácticas Curriculares (Opt. Programación) | A | 12 | |
Entornos Operativos (Opt. Programación) | 1 | 3 | |
Bases de Datos (Opt. Programación) | 1 | 3 | |
Fundamentos de la Física Aplicados al Videojuego (Opt. Programación) | 2 | 6 | |
Marketing en el videojuego | 1 | 3 | |
Taller de Proyectos III | A | 6 | |
Audio en el Videojuego | A | 6 | |
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales II | A | 6 | |
Diseño Web Avanzado | A | 6 |
En este curso trabajarás postproducción digital, efectos especiales y motores 3D junto con tu trabajo de fin de grado.
Asignatura | Semestre | Créditos ECTS | Horas |
---|---|---|---|
Tecnologías de Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales III | A | 12 | |
Trabajo Fin de Grado | A | 18 | |
Postproducción Digital y Efectos Especiales | 1 | 6 | |
Gestión Empresarial de Proyectos de Videojuegos | 2 | 6 | |
Estadística y Probabilidad: Diseño basado en Análisis de Datos (Opt. Diseño) | A | 6 | |
Experiencia de Usuario: Diseño UI/UX (Opt. Diseño) | A | 6 | |
Diseño de Economías en Videojuegos (Opt. Diseño) | A | 6 | |
3D Avanzado (Opt. Arte) | A | 6 | |
Animación 3D Avanzada (Opt. Arte) | A | 6 | |
Concept Art Avanzado (Opt. Arte) | A | 6 | |
Inteligencia Artificial Avanzada (Opt. Programación) | A | 6 | |
Programación Gráfica (Opt. Programación) | 1 | 6 | |
Programación Concurrente para Videojuegos (Opt. Programación) | 2 | 6 |
La relación entre Universidad-Empresa es vital para el éxito profesional de los alumnos por lo que las prácticas profesionales son un aspecto fundamental en los planes de estudios de todos nuestros grados. UDIT trabaja constantemente para favorecer las alianzas con las empresas, desarrollando un ecosistema de empresas e instituciones que colaboran en el desarrollo profesional de nuestros estudiantes.
Tenemos firmados más de 2.000 convenios de prácticas activos con las principales empresas del sector como:
Siempre me ha apasionado el arte aplicado a las nuevas tecnologías y desde joven he buscado los caminos que me permitieran fusionar estas dos disciplinas. Ahora mismo, trabajo como artista Freelance y profesor con el objetivo de crear recursos digitales útiles para otros artistas y desarrolladores.
Alumni del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos
El talento de nuestros alumnos es protagonista en los principales concursos nacionales e internacionales a lo largo de los años:
Nuestro campus universitario cuenta con los mejores equipos tecnológicos y profesionales que se utilizan en las grandes empresas. Dispondrás de 13.000 m2 repartidos en tres edificios con instalaciones vanguardistas diseñadas para tu aprendizaje y práctica.
“Aprenderás a utilizar la tecnología virtual para una total inmersión de tus proyectos”
“Equipos y programas vanguardistas adaptados a las necesidades de cada asignatura”
En UDIT trabajamos constantemente para favorecer las alianzas con las mejores universidades y empresas relacionadas con el diseño y la publicidad. Buscamos promover oportunidades para nuestros alumnos, incorporando la experiencia internacional y multicultural a vuestro paso por la universidad.
Tendrás la oportunidad de participar en workshops, cursos o conferencias en inglés, y formar parte de viajes, talleres, experiencias y programas internacionales.
Acuerdo de colaboración exclusivo. Los alumnos de UDIT podrán acceder a condiciones especiales en cursos impartidos por los prestigiosos Colleges de University of the Arts London. Somos la única institución universitaria en España con este tipo de convenio firmado con UAL. Más información
Cientos de nuestros alumni en Diseño y Desarrollo de Videojuegos ya se encuentran trabajando en las principales empresas del sector en áreas y puestos como:
Si te interesa esta formación no lo dudes y ponte en contacto con nosotros. Te ayudaremos a resolver tus dudas y a acompañarte en el proceso de elección de tu futuro.
Puedes contar conmigo para resolver todas tus dudas
Orientador de alumnos en UDIT
4 años. 240 créditos
Si procedes del Ciclo de Animaciones 3D, Juegos y Entornos Interactivos y quieres cursar el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales se te convalidarán un total de 114 créditos si escoges la Mención de Arte, 102 créditos si escoges la Mención de Diseño y 102 créditos si escoges la Mención de Programación.
Recuerda que si tienes cualquier duda o has finalizado otro ciclo o formación universitaria puedes pedir tu estudio de convalidaciones sin coste alguno.
Si procedes del Ciclo en Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) y quieres cursar el Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales se te convalidarán un total 62 créditos.
Recuerda que si tienes cualquier duda o has finalizado otro ciclo o formación universitaria puedes pedir tu estudio de convalidaciones sin coste alguno.
Sí, y son compatibles con las becas oficiales del Ministerio de Educación. A las becas generales de UDIT (Excelencia, Jóvenes creadores, Movilidad o Diseño Solidario) se añade la Beca Impulso STEAM para alumnos de videojuegos. Presentando un proyecto puedes conseguir una ayuda al estudio de hasta un 30% de la docencia.
Son 42 asignaturas en 4 años que se pueden agrupar entre aquellas que trabajan las competencias intrínsecas al perfil profesional, como son las habilidades de planificación, organización, trabajo en equipo, etc.. y aquellas que tratan las habilidades artísticas, de diseño de videojuegos y de programación de videojuegos.
Tendrás asignaturas como Redes y Entorno Multijugador, Tratamiento digital de imagen, Fundamentos de bases de datos, Programación orientada a objetos, Visual, Guiones y Storyboarding, Animaciones y Scriptings, Modelado 3D, Videojuegos web, Diseño de niveles, Plataformas, Audio, Pre-producción, Animación 3D, Motores Gráficos y Plugins, Concept art: personales y escenarios o Middleware…Además durante el Grado se realizarán juegos de corto alcance (web, para móviles, autoedición), de medio alcance (juegos para PC, producción orientada al 2D), de largo alcance (para PC 3D, producción orientada al 3D) y para consolas, VR, AR, MR comercializables,… para poner en práctica en proyectos reales todo lo aprendido.
Lo mejor es estudiar un Grado específico. El Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos es la formación más ajustada y directa para ejercer la profesión de desarrollador de Videojuegos. Se trabaja tanto la faceta más artística como de diseño y programación. Esta opción es relativamente nueva en España, ya que su pleno reconocimiento como titulación oficial universitaria fue en 2010, siendo UDIT la primera institución en conseguir este reconocimiento universitario para estos estudios.
Unreal y Unity son los motores que más usarás, así como todos aquellos relacionados con la imagen y la animación como ZBrush, 3DsMax, Box2D o Photoshop. También se aprende todo lo necesario para poder desarrollar videojuegos para móviles, web, tripe AAA y juegos para gafas de realidad virtual, aumentada o mixta.
Cada vez son más numerosas, no solo por la creciente importancia de este sector, sino porque la influencia de los Videojuegos se ha expandido a otras muchas industrias que aplican su tecnología y principios psicológicos como en la ingeniería, la salud, la educación o la arquitectura.
Serían por ejemplo los perfiles de: diseñador de niveles, modelador 3D, desarrollador de motores, ilustrador, animador 2d o 3D, programador, concept artist, realidad virtual, realidad aumentada, diseñador narrativo, desarrollador web, programador de tools…
Resolución del Consejo de Universidades
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