Un año de aprendizaje junto a la industria: así ha sido el curso 2025/2026 en el Área de Animación y Videojuegos de UDIT
27 de julio de 2026La conexión con la industria es uno de los pilares fundamentales para UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, y, por supuesto, para sus diferentes áreas académicas. Las numerosas conferencias, masterclasses y talleres organizados por el Área de Animación y Videojuegos a lo largo del curso académico 2025/2026 es una clara muestra de ello.
