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G!ro

G!RO es un videojuego hypercasual para móvil basado en una filosofía de diseño «easy to learn, hard to master». El jugador estará en control de los disparos de una nave que no para de rotar sobre sí misma, moviendo la nave con diferente intensidad con cada disparo. El juego cuenta con un sistema de personalización extenso, siendo capaz de cambiar el escenario y los modelos de jugador y enemigos comprándolos con la moneda del juego, obtenida con un sistema de premios por niveles que premia al jugador según su rendimiento en la partida.