Titulado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos por la universidad de ESNE. Imparte la asignatura de Animación 3D Avanzada en la rama de Arte del Grado de Diseño y Desarrollo de Videojuegos. Como profesional ha tenido diferentes roles, durante sus estudios trabajó en Wildbit (Águila Roja: Orígenes, Drawpets) como modelador 3D, más tarde como escultor digital de miniaturas en Knight Models (Batman Miniature Game, Harry Potter Miniature Game) y finalmente como animador 3D en Recotechnology (1971 Project Helios) y CremaGames (TemTem) donde se encuentra actualmente.