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PROYECTOS XXI

Descubre la recopilación de algunos de los mejores proyectos desarrollados por nuestros alumnos de Godot Engine:

MONSTER HUNTER WORLD (1)

Personaje creado por Guillermo Martínez Gutiérrez. Tobi Kadachi, una criatura eléctrica del Monster Hunter World. Desarrollo del modelado en ZBrush, texturizado realista y creación de postproducción para el render final.

ALEJANDRO GÓMEZ (2)

Referencia del Hacha Leviathan del God of War Ragnarok, una réplica con un estilo propio del alumno.  Creación de distintas texturas realistas como madera y metal, además, del uso de postproducción para un render profesional.