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PIEDRAS

Descubre la recopilación de algunos de los mejores proyectos desarrollados por nuestros alumnos de Arte Digital y Nuevas Tecnologías:

PIEDRAS (1)

La idea de Piedras surgió porque se quería llevar a cabo un juego que fuera sencillo, pero que a su vez se viese bonito, para que, a la hora de jugar, tuviera una sensación acogedora. Lo ideal era que el juego se asemejara gráficamente a juegos como AER: Memories of Old (Forgotten Key, 2017) o a Lonely Mountains: Downhill (Megagon Industries, 2019)

Al ser un juego que se basa en la vida real, se ha transmitido la sensación de realismo a la construcción de mojones utilizando las físicas, por lo que, si una piedra no está bien colocada, no solo caerá por su propio peso, si no que puede desbalancear al resto, o golpearlas y hacer que caigan.