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Cuatro proyectos de estudiantes de tercer curso del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos participan en el evento Play Córdoba Game Fest 

Cuatro proyectos de los estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos han viajado hasta el Palacio de Vista Alegre de Córdoba para participar en el evento Play Córdoba Game Fest organizado por Play Gen en colaboración con el Ayuntamiento de Córdoba. 

Durante tres días, los juegos “Sacramentum”, “Tailless”, “Boss Lair Manager” y “Sin Slayer” han formado parte de los stands de la Dev Area del evento, en la que los visitantes tenían la oportunidad de probarlos y compartir experiencias junto a los propios desarrolladores. 

En el juego Sacramentum, diseñado por Jorge Broncano, Alicia Touris, Noé Rodríguez, Carol Álvarez, Marina López, Mikel Julián Villena, Diego Arboleya y Gabriel Rademakers, se encarna a un archivista del gobierno que ha obtenido poderes demoníacos al leer en voz alta unas escrituras selladas con un fragmento de Nergal, el demonio que le acompañará a lo largo de toda la propuesta.  

Tailless, diseñado por Alejandra Bonilla, Andrés Ragot, Carmen Pastrana, Eneko González, Eva García, Hugo Montañés, Ismael Sanz y Olaia Cisneros, es un roguelike 3D de acción ambientado en un mundo medieval de animales fantásticos y mezclado con una atmósfera oscura. En él se puede encarnar a un chamán ajolote encargado de acabar con la maldición del castillo. 

Boss Lair Manager es un juego de simulación diseñado por Iñaki Cezón, Inés González, Norma Martínez, Álvaro Picó y David Valero que trata sobre la gerente Kasandra, la encargada de mantener el orden en la mansión mientras el rey Demonio Steve marcha en busca de la tarta más deliciosa del mundo. Los jugadores deberán realizar pequeñas tareas, limpiando la mansión o hablando con personajes para que dejen sus travesuras y los sirvientes se pongan a trabajar.  

Sin Slayer, diseñado por Fabio Santana, José Antonio Reyes, Diego Fuentes, Alejandro Ferez, Beatriz Vázquez, Carlos Álvarez, Javier Gama y Adriana Nieto, consiste en un FPS (First Person Shooter) de acción y parkour en el que el jugador tendrá que adentrarse en la catedral de la Soberbia, con el fin de acabar con los núcleos de poder del pecado capital. 

Durante el evento, los estudiantes tuvieron la oportunidad de disfrutar de tres jornadas rodeados de algunas de las figuras más relevantes del sector, además de participar en diferentes actividades y talleres disponibles en las diferentes zonas de ocio habilitadas.  

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