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Siete estudiantes de Videojuegos, Full Stack y del Máster en IA, ganadores de la primera fase del reto INDESIAhack 

Leonardo Carrillo, Myriam Collada, Mario Ferragut, Yanick José Medina, Pablo Menéndez-Morán, Ignacio Lucena y Jeremías Zambrano, alumnos del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y del Máster en Inteligencia Artificial de UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología, han sido ganadores de la primera fase del reto INDESIAhack, la asociación impulsora del uso de datos e Inteligencia Artificial en empresas y PYMES. 

Una competición que ha reunido a más de un centenar de estudiantes universitarios en la Escuela Técnica Superior de Ingenieros de Telecomunicaciones de la UPM, para encontrar soluciones basadas en inteligencia artificial a retos reales a los que se enfrentan empresas industriales como Airbus, Ferrovial, Gestamp, ITP Aero, Navantia, Repsol, Telefónica y Técnicas Reunidas y la UPM junto a Eunomia. 

En ese sentido, los estudiantes Yanick José Medina Ruiz, del Máster en Inteligencia Artificial; Pablo Menéndez-Morán, Myriam Collada Muñoz e Ignacio Lucena, todos ellos del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales de la Universidad, han sido los ganadores del reto planteado por Ferrovial, mientras que Jeremías Zambrano, alumno del Grado en Desarrollo Full-Stack, ha obtenido el primer premio en el reto planteado por ITPAero. Por último, Leonardo Carrillo y Mario Ferragut Pérez, ambos estudiantes del Grado en Diseño y Desarrollo de Videojuegos y Entornos Virtuales, han resultado ganadores del reto planteado por Airbus. 

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