Graduado en Ingeniería de Telecomunicaciones con especialización en Imagen y Sonido por la Universidad Carlos III de Madrid, y Máster en Desarrollo de Videojuegos por la Universidad Politécnica de Madrid.
Cuenta con una sólida formación técnica y conocimientos artísticos, lo que le permite abordar el desarrollo de videojuegos desde una perspectiva integral, combinando precisión técnica con atención al detalle audiovisual.
Desde la finalización de su máster, ha desarrollado videojuegos para diversas plataformas, tanto de forma independiente como en colaboración con pequeñas empresas. Además, acumula más de siete años de experiencia docente en Ciclos Formativos, Grado y Másteres, impartiendo asignaturas relacionadas con la programación, el desarrollo y el diseño de videojuegos.
Comprometido con la enseñanza, orienta su labor docente a proporcionar a sus alumnos las herramientas necesarias para su desarrollo profesional en la industria del videojuego.