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La embajada de Bélgica en España organiza en ESNE una hackathon para fomentar la cooperación en las industrias creativas y digitales entre ambos países

Dentro del marco de la tercera edición de Casa Valonia 2023, AWEX (Agencia Valona para la Exportación e inversiones extranjeras) organiza junto con ESNE el primer hackathon hispano-belga en el que se pretende fomentar la aplicación de la tecnología de videojuegos y animación para la divulgación de la cultura, la educación y el turismo.

El fin de esta iniciativa no es otro que impulsar la cooperación e innovación en las industrias digitales entre ambos países, crear sinergias entre el ecosistema empresarial belga y español y, a su vez, potenciar la industria creativa europea.

En un momento en el que el sector del videojuego y la animación están en pleno auge, es importante aprovechar la tecnología del gaming para hacer más atractivo a los jóvenes el acercamiento a cualquier disciplina formativa, así como a la cultura en general y al turismo en particular.

Entre los meses de febrero y abril, tanto estudiantes como empresas participantes en este hackaton se reunirán virtualmente para trabajar en proyectos y desarrollar productos que encajen con la propuesta que se ha lanzado, para presentar los prototipos realizados en un evento que se celebrará en ESNE el 25 de abril, donde un jurado de profesionales belgas y españoles los evaluarán y decidirán quienes son los ganadores.

Las nuevas tecnologías se han convertido en un elemento clave de la economía mundial. Según el Anuario 2021 de la Asociación Española de Videojuegos, sólo en nuestro país, la industria del videojuego llegó a facturar durante ese periodo 1.798 millones de euros, un 2,75% más que el año anterior.

Por su parte, Bélgica es una de las naciones referentes en la animación 2D, dada su larga tradición de cómics y tebeos, representando esta industria entre el 15% y el 25% de la actividad cinematográfica belga.

Finalmente, cabe destacar que ambos países cuentan con un gran número de líderes en el sector del video mapping y de las exposiciones inmersivas.

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