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Máster en Experiencia de Usuario para el Diseño de Producto y Servicios Digitales

El Máster Universitario en Experiencia de Usuario (UX) de UDIT es un programa oficial, diseñado en colaboración con Telefónica I+D, que ya celebra su 10ª edición. Su formación 100% presencial se imparte en uno de los centros de referencia en diseño y tecnología de España.


La imagen muestra varios teléfonos inteligentes con pantallas que exhiben aplicaciones de música y listas de reproducción.
La imagen muestra varios teléfonos inteligentes con pantallas que exhiben aplicaciones de música y listas de reproducción.
Lo imprescindible

Datos Clave

Toda la información esencial para conocer este Máster.

  • Campus
    Campus Internacional de Tecnología, Innovación y Ciencias Aplicadas, C/ Alcalá, 506. Madrid
  • Idiomas
    Español
  • Modalidad
    Presencial
  • Título
    Oficial
  • Duración
    9 meses
  • Créditos
    60 ECTS
  • Fecha de inicio
    01/10/2025
  • Horario
    Lunes a jueves de 18:30h a 22:00h

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Si deseas más información puedes rellenar el siguiente formulario y te enviaremos el folleto oficial con toda la información que necesitas.

Estilo UDIT

Estudia el máster en Máster en Experiencia de Usuario (UX) en Udit

El Máster Universitario en Diseño de Experiencia de Usuario para el Diseño de Productos y Servicios Digitales de UDIT está diseñado para formar profesionales capaces de liderar proyectos digitales desde una perspectiva integral, combinando creatividad, tecnología y visión estratégica. A diferencia de otros programas centrados únicamente en la teoría o la técnica, este máster ofrece una experiencia presencial inmersiva, enfocada en resolver retos reales en contextos profesionales contemporáneos.

Una formación integral en Diseño de Experiencia de Usuario (UX)

Nuestro programa aborda todas las áreas clave del diseño UX, preparándote para desarrollar productos y servicios digitales que respondan a las necesidades reales de los usuarios, con impacto funcional, emocional y estratégico.

Metodologías de diseño: aprende a conceptualizar y desarrollar soluciones mediante enfoques centrados en el usuario, aplicando metodologías como Design Thinking, Lean UX y Agile.

Herramientas y prototipado: domina herramientas de prototipado, diseño de interacción y testing, desde wireframes hasta prototipos de alta fidelidad con Figma, Adobe XD, o herramientas colaborativas.

Investigación y usabilidad: diseña experiencias digitales intuitivas y accesibles, aplicando técnicas de investigación cualitativa y cuantitativa, pruebas con usuarios y evaluación heurística.

Gestión de proyectos y equipos: adquiere competencias para colaborar con equipos multidisciplinares, comunicarte con perfiles técnicos y de negocio, y liderar el diseño a lo largo de todo el ciclo de vida del producto.

Una presentadora expone información sobre diseñadores en una sala moderna con pantallas grandes.

por qué UDIT

Única Universidad especializada en Diseño y Tecnología

Somos la única universidad especializada en Diseño y Tecnología, con un campus en el corazón de Madrid lleno de actividades, masterclasses, concursos y eventos que impulsan la creatividad de nuestros estudiantes. 

A diferencia de otros programas que ofrecen formatos online o híbridos, nuestro máster presencial te permite participar en talleres prácticos con herramientas de última generación. Colaborar estrechamente con compañeros en proyectos grupales que simulan entornos laborales reales. Recibir retroalimentación directa de profesores expertos en diseño de producto.

Esta metodología práctica garantiza que adquieras no solo conocimientos teóricos, sino también habilidades aplicables desde el primer día en tu carrera profesional.

El 85% del profesorado está en activo en la industria, lo que garantiza una formación conectada con la realidad profesional.

Plan de estudios

El Plan de Estudios del Máster en Experiencia de Usuario (UX) de UDIT se compone de 60 créditos ECTS y tiene una duración de un año académico.


A lo largo del máster, adquirirás las competencias necesarias para diseñar experiencias digitales centradas en el usuario, combinando investigación, estrategia, diseño visual y usabilidad. 


El Máster te permitirá trabajar con metodologías actuales como Design Thinking, Lean UX y Agile, aplicar herramientas de prototipado y testing, y desarrollar productos digitales funcionales, accesibles e innovadores. Además, obtendrás una visión global del proceso UX/UI, desde la conceptualización hasta la validación final con usuarios reales.

Una representación visual de un sistema de seguridad digital en forma de redes luminosas interconectadas.
Un presentador habla frente a un grupo de personas en un aula moderna mientras se muestra una diapositiva sobre UX alliance.
Empleabilidad

Colaboraciones y empresas

Tenemos firmados más de 2.400 convenios de prácticas activos con las principales empresas del sector

La relación entre Universidad-Empresa es vital para el éxito profesional de los alumnos al tiempo que activa la necesaria transferencia de conocimiento entre ambos sectores y aúna el rigor de la formación universitaria con una práctica profesional de vanguardia en las empresas de contenidos digitales.

Logotipo de una empresa con un diseño moderno en color blanco sobre un fondo negro.
Logotipo de BBVA en color blanco sobre fondo negro.
Logotipo de la empresa Telefónica en un fondo negro.
Logo de la empresa ING que incluye un león y la palabra 'ING'.
La imagen muestra el logo de Flat 101 en letras blancas sobre un fondo negro.
La imagen muestra el logotipo de Fjord, una empresa de diseño e innovación.
Logotipo de la empresa Designit sobre un fondo negro.
Logotipo de Legridd en un fondo negro.
La imagen presenta el texto 'Redbility' en una fuente grande y blanca sobre un fondo negro.
La imagen presenta el texto 'Mr. Milú' sobre un fondo oscuro.
Logotipo del estudio Torres Burriel en un fondo negro.
La imagen muestra la palabra 'wysiwyg' en letras blancas sobre un fondo negro.
Un logotipo en forma de letra S en un círculo blanco.
La imagen muestra el texto 'GARAGE DE IDEAS' en un diseño moderno y minimalista.
Logo de EGOS, parte de Sopra Steria.
Logo del Grupo Porcelanosa en letras blancas sobre fondo negro.

Datos que nos hacen únicos

+20

Años

De formación especializada

+3000

Alumnos

Estudiando actualmente

+300

Premios

Nacionales e Internacionales

+2400

Convenios

Con empresas especializadas

TESTIMONIOS DE ALUMNOS

Salidas profesionales

Cientos de nuestros alumni en Máster en Experiencia de Usuario (UX) ya se encuentran trabajando en las principales empresas del sector en áreas y puestos como:

  • User Experience Manager
  • Head of Design
  • Head of Research & Development
  • Senior Design Researcher
  • Senior Researcher and Innovation Strategist
  • Senior Product & Service Designer
  • UX Lead / Innovation designer
  • UX Coordinator
  • UX Advocate
  • Digital Strategy
ganadores

UDIT Reconocida en rankings internacionales


Nuestra Universidad ha sido premiada a nivel nacional e internacional con más de 300 galardones, incluyendo el Premio Nacional de Diseño, el Premio Educación y Formación en los Madrid Open Cities Awards o la máxima puntuación en el Ranking internacional QS en calidad docente y empleabilidad.


Una sala de clases donde un grupo de personas escucha a un orador frente a una pantalla.
La imagen muestra un logo con una estrella y un cuadrado que contiene las letras 'QS'.
Logotipo de los Premios Nacionales de Innovación y de Diseño.
Logo de los Premios Madrid Open Cities.

Campus de Excelencia

Nuestro campus universitario cuenta con los mejores equipos tecnológicos y profesionales que se utilizan en las grandes empresas. Dispondrás de 21.000 m2 repartidos en tres edificios con instalaciones vanguardistas diseñadas para tu aprendizaje y práctica.

DOCENTES

Contamos con un claustro de profesores de primer nivel. 

Profesionales con años de experiencia tanto en la docencia como en empresas del sector del Diseño, Comunicación, Publicidad o Tecnología.

Dra. Delfina Morán

Directora del Máster en Experiencia de Usuario.

Doctora en Diseño por la Universidad de Málaga. Cuenta con una dilatada carrera profesional como di

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Dra. Marta Pérez

Doctora en Design Driven Innovation por la Birmingham City University, Reino Unido. Máster en Innovation and Creativity in Industry por la Cranfield U

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Dra. Emanuela Mazzone

Investigadora de experiencia de usuarios en Telefónica Digital, donde previamente ha desempeñado el rol de diseñadora de interacción. Emanuela es Doct

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Dr. Luis González Sotres

Doctor en Ingeniería Industrial por la Universidad Pontificia de Comillas, especializado en emprendimiento e innovación.Actualmente trabaja en el Inno

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Dr. Javier Fernández de Gorostiza Luengo

Licenciado en Ciencias Físicas e Ingeniería Electrónica entre las universidades Autónoma y Complutense de Madrid. Realiza el doctorado en Robótica en

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Paula Martínez Roa

Licenciada en Comunicación Audiovisual. Diseñadora estratégica con más de 15 años de experiencia en empresas internacionales dando soporte a países de

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Un hombre sostiene una lupa frente a su rostro mientras mira hacia la cámara.

Nicola Vittori

Máster en Diseño de Servicios e Interacción en el Máster Universitario en Comunicación Visual y Multimedia por la IUAV Universidad de Venecia.Graduado

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Mari Paz Madrid

Licenciada en Ciencias Físicas y Máster en Counselling Humanista IntegrativoProfesora del Máster Universitario en Experiencia de Usuario para el Diseñ

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Beatriz Horcajo

Licenciada en Psicología, especialidad en Psicología del Trabajo por la Universidad Complutense de Madrid. Se ha desempeñado profesionalmente, entre o

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Dr. Rafael Conde Melguizo

Doctor en Sociología por la Universidad de Sevilla, Máster en Educación Secundaria por la UCJC y Licenciado en Sociología por UCM. Sexenio de investig

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Una mujer sonriente posa con las manos en el rostro.

Susana Jurado Apruzzese

MSc en Ingeniería de Telecomunicación por la Universidad Politécnica de Madrid, Executive MBA por la IE Business School y certificada en Innovación y

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DR. Fabien Girardin

I am a researcher and engineer in emerging technologies with a Ph.D. in Computer Science and DigitalCommunication. With my experience in both academic

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PROYECTOS DE ALUMNOS

Descubre los proyectos del área de UX y Diseño de Producto de UDIT.

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Preguntas Frecuentes

  • En la actualidad, las nuevas formas de producción carecen de profesionales especializados y cualificados, por lo que este máster brinda la oportunidad de adaptar conocimientos previos, habilidades creativas e inquietudes personales a esa demanda creciente en todo el mundo desatendida por la enseñanza superior.

  • En nuestro Máster en Experiencia de Usuario, aprenderás a diseñar interfaces intuitivas y centradas en el usuario. El programa abarca:

    Investigación de usuarios: técnicas para entender las necesidades y comportamientos de los usuarios.

    Diseño de interacción: creación de interfaces que faciliten la navegación y el uso eficiente de productos digitales.

    Prototipado y pruebas de usabilidad: desarrollo de prototipos y evaluación de su efectividad con usuarios reales.

    Arquitectura de la información: organización y estructura de contenidos para mejorar la accesibilidad y comprensión.

    Diseño visual y gráfico: principios de diseño estético aplicado a interfaces digitales.

    Metodologías ágiles: implementación de procesos ágiles para el desarrollo de proyectos de UX.

  • Para ser un diseñador de UX exitoso, es esencial contar con las siguientes características:

    1. Empatía: capacidad de entender y anticipar las necesidades y emociones de los usuarios.
    2. Creatividad: habilidad para encontrar soluciones innovadoras y efectivas a problemas de diseño.
    3. Comunicación: destrezas para expresar ideas y conceptos de manera clara y persuasiva.
    4. Pensamiento crítico: análisis detallado de problemas y evaluación de posibles soluciones.
    5. Colaboración: capacidad de trabajar en equipo y coordinarse con diferentes áreas de la empresa.
    6. Conocimiento técnico: familiaridad con herramientas de diseño y desarrollo como Sketch, Figma, Adobe XD y principios básicos de HTML y CSS.


  • El Máster dura 1 año. De octubre a julio, 60 ECTS. 



  • El Máster tiene especial interés para diseñadores de cualquier especialidad, arquitectos, especialistas en marketing, comunicación y business intelligence, investigadores en experiencia y comportamiento de usuarios y consumidores, sociólogos, psicólogos, ingenieros industriales e informáticos.


  • Un especialista en experiencia de usuario (UX) es un profesional dedicado a mejorar la interacción de los usuarios con productos y servicios digitales a través de distintas metodologías de diseño aplicadas a la experiencia de usuario del producto o servicio. Su trabajo es muy variado y puede especializarse en análisis, conceptualización o ejecución.

    Sus responsabilidades incluyen:

    • Investigación y análisis de las necesidades y comportamientos de los usuarios.
    • Diseño de interfaces que sean funcionales, intuitivas y atractivas.
    • Pruebas de usabilidad para identificar y solucionar problemas en la interacción.
    • Colaboración con otros departamentos como desarrollo, marketing y producto para garantizar una experiencia coherente y optimizada.

  • Actualmente hay una gran demanda de especialistas en Experiencia de Usuario y Usabilidad. Por un lado, el auge de apps y negocios digitales ha demandado estos perfiles, clave en el desarrollo de las plataformas. Por otro lado, los negocios tradicionales han comenzado un proceso de transformación centrado en el consumidor. Los procesos de UX se hacen necesarios en cualquier experiencia de cliente, tanto física como digital.

  • Si, este Máster puede ser bonificado por FUNDAE. Consulta con nuestro departamento de admisiones todos los detalles. Fundae es una empresa pública que gestiona los fondos destinados a la formación programada por las empresas que podrán hacer efectiva mediante bonificaciones en sus cotizaciones a la Seguridad Social. Favorecen el acceso, mediante subvenciones, a una formación gratuita y de calidad para todas las personas trabajadoras.

  • Los programas de Adobe están instalados en los equipos habilitados a tal efecto en las aulas. A partir del curso 2025-26 todos los estudiantes de UDIT contarán con una licencia Adobe Creative Cloud que podrán utilizar en cualquier dispositivo, dentro o fuera de la Universidad.   

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Sistema de Calidad

Horarios y docentes provisionales, pueden estar sujetos a cambios. UDIT se reserva el derecho de no impartir la titulación si no posee un grupo mínimo de estudiantes.