Inscripciones Cerradas

VideoGameCamp

Podrás introducirte en el mundo del Diseño y Desarrollo de Videojuegos, y aprenderás los fundamentos artísticos y tecnológicos en los que está basada esta industria. Finalizarás el campamento diseñando tu propio videojuego.


Una persona está dibujando en una tableta gráfica mientras trabaja en una ilustración digital.
Una persona está dibujando en una tableta gráfica mientras trabaja en una ilustración digital.
Lo imprescindible

Datos Clave

Toda la información esencial para conocer este campamento.

  • Campus
    Campus Internacional de Diseño e Industrias Creativas (Sede principal)
  • Idiomas
    Español
  • Modalidad
    Presencial
  • Duración
    10 días
  • Fecha de inicio
    30/06/2025
  • Horario
    9:00 a 14:00h
  • Precio
    590€ (con beca 350€)

¿Quieres saber más?

Si deseas más información puedes rellenar el siguiente formulario y te enviaremos el folleto oficial con toda la información que necesitas.

Un robot futurista en pose dinámica, con un diseño colorido y una armadura estilizada.
Estilo UDIT

Por qué

El videojuego es la industria del ocio que más factura a nivel mundial, muy por encima del cine, el teatro o la música.

Durante dos semanas, los asistentes se introducirán en el mundo del diseño y desarrollo de videojuegos, y aprenderán los fundamentos artísticos y tecnológicos en los que está basada esta industria.

Más información: 91 555 25 28 Ext. 241

¿Cómo matricularse?

Te lo contamos todo aquí.

Si te encuentras cursando 3º y 4º de la ESO o Bachillerato y quieres inscribirte en el campamento deberás cumplimentar el formulario de inscripción.

Importante: fecha límite para realizar los trámites de matriculación es el 27 de junio de 2025. 

¿Eres una persona creativa y te apasiona el diseño y la tecnología?

UDIT te ofrece la oportunidad de asistir a cualquiera de nuestros campamentos con un precio reducido de 350€* (Precio sin beca: 590€) para alumnos de 1º de Bachillerato. 

*precio reducido para los primeras 40 matrículas. 

Importante: fecha límite para realizar los trámites de matriculación con beca es el próximo 5 de mayo de 2025. 

Metodologías y técnicas

Los contenidos del VideoGame Camp están divididos en tres grandes bloques:

ARTE

  1. Introducción – Brainstorming / Lluvia de ideas
  2. Referencias gráficas – Recopilación de referencias gráficas. Introducción a la historia del videojuego
  3. Concept Art – Dando forma a una idea a través del dibujo

DISEÑO Y PRODUCCIÓN

  1. Diseño – Fundamentos de la creatividad y del trabajo en equipo. Creación del GDD (Documento de diseño). Storyboarding
  2. Planificación del proyecto – Cómo conseguir que una idea acabe siendo un videojuego
  3. Testing / Pruebas – Técnicas para detectar los errores de un videojuego

PROGRAMACIÓN

  1. Comenzando un proyecto – Herramientas de desarrollo: Construct 2. Guardar y compartir proyectos
  2. Introducción a la herramienta de programación – Fondo de tiles (baldosas). Añadiendo una capa (layer). Añadiendo los objetos de entrada (jugador, monstruo, bala, explosión…).
  3. Añadiendo comportamientos (behaviors) – Movimiento de bala (bullet). Desplazar a (scrollto). Limitar al escenario (bound). Destruir al salir del escenario (destroyoutside). Desvanecer (fade). Otros comportamientos avanzados
  4. Añadiendo funcionalidades al juego – Conseguir que el jugador dispare. El efecto explosión. Haciendo a los monstruos un poco más listos
  5. Llevando la cuenta – Puntuaciones, vidas, etc.
  6. Toques finales – Sonido y música
  7. Publicar el juego – Save and Load Exportar para las distintas plataformas
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