Doctor en Educación, Máster en Marketing online, y co-diseñador del primer grado en Diseño y Gestión de Proyectos Transmedia. Su investigación se centra en los videojuegos, la narrativa transmedia, la tecnología educativa y los movimientos LGTBIQ+ dentro del fandom de la cultura pop. Ha sido consultor sobre comunicación, transmedia y tecnología educativa para organizaciones como UNESCO, RIINEE y OEI así como para los gobiernos de Guatemala, España, República Dominicana, Honduras, Chile y Nicaragua.