Graduado en Diseño y Desarrollo en Videojuegos y especializado en Modelado 3D realizando un Máster, ha trabajado durante 5 años en Recotechnology en el departamento de Artista 3D desarrollando personajes y escenarios y como artista técnico.
Actualmente sigue en activo trabajando para diferentes proyectos e imparte clase en el Ciclo Formativo de grado superior de animaciones 3D, juegos y entornos interactivos en la asignatura de Modelado 3D.