El pasado jueves 20 de febrero a las 16:00 horas, el Auditorio del Campus de Diseño e Industrias Creativas de UDIT, Universidad de Diseño, Innovación y Tecnología recibió la visita de Roberto Bonilla, 3D Artist en Supercell y Juan Francisco González, Technical Artist en Scopely y, ambos, graduados en Diseño y Desarrollo de Videojuegos en UDIT.
En esta sesión, organizada por el Departamento de Videojuegos y Animación de la Universidad, Roberto y Juan Francisco explicaron a los estudiantes cuáles son las mejores fórmulas para crear y optimizar el contenido 2D y 3D para videojuegos mobile, así como hablaron sobre su trayectoria y evolución a nivel profesional, desde el estado actual de la industria móvil y los trucos y consejos aprendidos a la hora de optimizar los recursos disponibles en un entorno con medios y tiempo limitados.
Se utilizó el juego Monument Valley como ejemplo de estas técnicas aprendidas, así como los desafíos que se pueden dar hasta el producto final.



